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PILG/src/image.h
Geoffrey Frogeye 82a60fccf9 [v1.0.0] Teinte, Saturation, Luminosité
Passage en v1.0.0 finale (il faut bien, à un moment...).
* Traitement image & commandes
	* Ajout de la fonction teinte
	* Ajout de la fonction saturation
	* Ajout de la fonction luminosité
* Utilitaires
	* Ajout de conversions RVB→TSL & TSL→RVB pour les fonctions teinte, saturation et luminosité
	* L'image par défaut est désormais générée à partir de teinte et luminosité
* Affichage de la fenêtre
	* La taille de l'écran est récupérable
	* L'échelle est désormais variable et est calculée selon les dimensions de l'écran
2014-05-22 20:14:36 +02:00

42 lines
991 B
C++

#include <vector>
typedef enum {PILG_BIN, PILG_NIV, PILG_RVB} PILG_Comp;
typedef struct {
PILG_Comp typeComposantes;
int maxComposante;
int r;
int v;
int b;
int g;
bool n;
} Pixel;
class Image {
public:
Image(int dimensionX, int dimensionY, int maxComposante,
PILG_Comp typeComposantes);
// Getters
int g_dimensionX() const;
int g_dimensionY() const;
PILG_Comp g_typeComposantes() const;
int g_maxComposante() const;
int g_pixel(int x, int y, Pixel &pixel) const;
// Setters
int s_pixel(int x, int y, Pixel pixel);
// Utilitaires
Pixel g_pixelVide() const;
Image g_vide() const;
// Validateurs
bool v_pixel(Pixel pixel) const;
bool v_dimensions(int x, int y) const;
private:
// Variables
int m_dimensionX;
int m_dimensionY;
PILG_Comp m_typeComposantes;
int m_maxComposante; // Maximum de composante (sauf binaire)
std::vector< std::vector< Pixel > > m_tab;
};