TODO
Before release
- Correction de bugs
Before or after
- Autoriser le chargement depuis Minecraft.net pour les R quand dernière R
- Bot (minimaliste, avec gestion de processus à incrémentation)
- Ajouter quelques icônes
- Faire en sorte que les dossiers vides n'apparaissent pas (get Childs)
- nextVersions.txt
After release
- Checker les tweets de @jeb_
- Tweeter les infos sur la release
- Recodage entier en Programmation Orientée Objet (serveur et client) avec jQuery & SQL
	Corrections à faire lors de ce recodage :
	- Nom du fichier
	- Administration
	- Analyser les fichiers / dossiers quand on ouvre Miecraft.jar, pas à l'arrivée de la release
	- Pouvoir actualiser le nom et la description de chaque release
	- data.xml
		- Descriptions multi-langage
		- Pas de lien Wiki
	- Suggestions de description
	- Widget


/*var wikiXhr = new XMLHttpRequest();
		wikiXhr.onreadystatechange = function() {
			if (wikiXhr.readyState == 4 && (wikiXhr.status == 200 || wikiXhr.status == 0)) {
				console.debug(wikiXhr.responseHTML);
				// content.getElementsByClassName('wiki')[0].innerHTML = wikiXhr.responseHTML.innerHTML;
			}
		}
		wikiXhr.open('GET', 'wikiAccess.php?u='+content.getElementsByClassName('wikiLink')[0].href, true);
		wikiXhr.send(null);
		$("#cache").load('wikiAccess.php?u='+content.getElementsByClassName('wikiLink')[0].href, function() {
			console.debug('LOOOOOOOOOOOOOOOOOOL');
			data = $(".wikitable tbody tr td").children("span");
			for(i = 0; i<data.length; i++)
			{
				if($(data[i]).attr("id") == MCVersion)
				{
					$("#cache").html('');
				content.getElementsByClassName('wiki')[0].innerHTML = $(data[i]).parent();
				}
			}
			content.getElementsByClassName('wiki')[0].innerHTML = 'Pas d\'informations sur le Wiki';
		});
		*/