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TODO
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Before release
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- Correction de bugs
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Before or after
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- Autoriser le chargement depuis Minecraft.net pour les R quand dernière R
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- Bot (minimaliste, avec gestion de processus à incrémentation)
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- Ajouter quelques icônes
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- Faire en sorte que les dossiers vides n'apparaissent pas (get Childs)
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- nextVersions.txt
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After release
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- Checker les tweets de @jeb_
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- Tweeter les infos sur la release
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- Recodage entier en Programmation Orientée Objet (serveur et client) avec jQuery & SQL
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Corrections à faire lors de ce recodage :
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- Nom du fichier
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- Administration
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- Analyser les fichiers / dossiers quand on ouvre Miecraft.jar, pas à l'arrivée de la release
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- Pouvoir actualiser le nom et la description de chaque release
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- data.xml
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- Descriptions multi-langage
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- Pas de lien Wiki
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- Suggestions de description
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- Widget
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/*var wikiXhr = new XMLHttpRequest();
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wikiXhr.onreadystatechange = function() {
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if (wikiXhr.readyState == 4 && (wikiXhr.status == 200 || wikiXhr.status == 0)) {
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console.debug(wikiXhr.responseHTML);
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// content.getElementsByClassName('wiki')[0].innerHTML = wikiXhr.responseHTML.innerHTML;
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}
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}
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wikiXhr.open('GET', 'wikiAccess.php?u='+content.getElementsByClassName('wikiLink')[0].href, true);
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wikiXhr.send(null);
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$("#cache").load('wikiAccess.php?u='+content.getElementsByClassName('wikiLink')[0].href, function() {
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console.debug('LOOOOOOOOOOOOOOOOOOL');
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data = $(".wikitable tbody tr td").children("span");
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for(i = 0; i<data.length; i++)
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{
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if($(data[i]).attr("id") == MCVersion)
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{
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$("#cache").html('');
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content.getElementsByClassName('wiki')[0].innerHTML = $(data[i]).parent();
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}
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}
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content.getElementsByClassName('wiki')[0].innerHTML = 'Pas d\'informations sur le Wiki';
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});
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*/
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