[ARCHIVE 2012] Récupère des informations sur les nouvelles versions de Minecraft
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  1. TODO
  2. Before release
  3. - Correction de bugs
  4. Before or after
  5. - Autoriser le chargement depuis Minecraft.net pour les R quand dernière R
  6. - Bot (minimaliste, avec gestion de processus à incrémentation)
  7. - Ajouter quelques icônes
  8. - Faire en sorte que les dossiers vides n'apparaissent pas (get Childs)
  9. - nextVersions.txt
  10. After release
  11. - Checker les tweets de @jeb_
  12. - Tweeter les infos sur la release
  13. - Recodage entier en Programmation Orientée Objet (serveur et client) avec jQuery & SQL
  14. Corrections à faire lors de ce recodage :
  15. - Nom du fichier
  16. - Administration
  17. - Analyser les fichiers / dossiers quand on ouvre Miecraft.jar, pas à l'arrivée de la release
  18. - Pouvoir actualiser le nom et la description de chaque release
  19. - data.xml
  20. - Descriptions multi-langage
  21. - Pas de lien Wiki
  22. - Suggestions de description
  23. - Widget
  24. /*var wikiXhr = new XMLHttpRequest();
  25. wikiXhr.onreadystatechange = function() {
  26. if (wikiXhr.readyState == 4 && (wikiXhr.status == 200 || wikiXhr.status == 0)) {
  27. console.debug(wikiXhr.responseHTML);
  28. // content.getElementsByClassName('wiki')[0].innerHTML = wikiXhr.responseHTML.innerHTML;
  29. }
  30. }
  31. wikiXhr.open('GET', 'wikiAccess.php?u='+content.getElementsByClassName('wikiLink')[0].href, true);
  32. wikiXhr.send(null);
  33. $("#cache").load('wikiAccess.php?u='+content.getElementsByClassName('wikiLink')[0].href, function() {
  34. console.debug('LOOOOOOOOOOOOOOOOOOL');
  35. data = $(".wikitable tbody tr td").children("span");
  36. for(i = 0; i<data.length; i++)
  37. {
  38. if($(data[i]).attr("id") == MCVersion)
  39. {
  40. $("#cache").html('');
  41. content.getElementsByClassName('wiki')[0].innerHTML = $(data[i]).parent();
  42. }
  43. }
  44. content.getElementsByClassName('wiki')[0].innerHTML = 'Pas d\'informations sur le Wiki';
  45. });
  46. */