[Echecs] Ajout choix du jeu
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ab9637c4cb
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@ -1,5 +1,5 @@
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from tkinter import *
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from logique import LogiqueEchecs, LogiqueDames
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from logique import *
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class PlateauTk:
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@ -442,20 +442,50 @@ class FenetreTk:
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.grid(row=2, column=1, padx=3, pady=3)
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Button(self.fen, text="Quitter", command=self.fen.destroy)\
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.grid(row=2, column=3, padx=3, pady=3)
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self.fen.bind("<Escape>", self.fen.destroy)
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def statut(self, texte, delai=0):
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def statut(self, texte):
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"""
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Change le message affiché.
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"""
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self.chaine.config(text=texte)
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# TODO Messages permanents et messages temporaires
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# (exemple permanent : "Aux blancs de jouer", exemple
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# temporaire "Vous ne pouvez pas jouer ici !")
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# (exemple permanent : "Aux blancs de jouer",
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# exemple temporaire "Vous ne pouvez pas jouer ici !")
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@staticmethod
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def choixNvPartie():
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dialogue = Toplevel()
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dialogue.geometry('+400+400')
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dialogue.grab_set()
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dialogue.title('Choix du mode')
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def fermer():
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dialogue.destroy()
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MODES = [('Échecs', 'Echecs'), ('Dames (International)', 'Dames'), \
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('Dames (Anlaises)', 'DamesAnglaises')]
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modeChoisi = StringVar()
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modeChoisi.set(MODES[0][1])
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for texte, mode in MODES:
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Radiobutton(dialogue, text=texte, variable=modeChoisi, value=mode).pack(anchor=W)
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Button(dialogue, text='Commencer !', command=fermer).pack(anchor=W)
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dialogue.wait_window(dialogue)
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return modeChoisi.get()
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def nvPartie(self):
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"""
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Démarre une nouvelle partie.
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"""
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del self.plateau
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self.plateau = PlateauTk(
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self.fen, self.can, self.statut, LogiqueDames())
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choix = self.choixNvPartie()
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if choix == 'Echecs':
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logique = LogiqueEchecs()
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elif choix == 'Dames':
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logique = LogiqueDames()
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elif choix == 'DamesAnglaises':
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logique = LogiqueDamesAnglaises()
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self.plateau = PlateauTk(self.fen, self.can, self.statut, logique)
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