diff --git a/S2/TP3/bataille_navale_ia.py b/S2/TP3/bataille_navale_ia.py index 10f939a..2b423ee 100644 --- a/S2/TP3/bataille_navale_ia.py +++ b/S2/TP3/bataille_navale_ia.py @@ -115,7 +115,7 @@ def choisir_tir_3(jeu, res): if jeu['ia']['mode'] == 0: # Si en mode aléatoire while True: x = randint(1, jeu['plateau']['larg']) - y = randint(1, jeu['plateau']['larg']) + y = randint(1, jeu['plateau']['haut']) coup = (x, y) if coup not in jeu['coups_joues']: break