#include <graphics.h>
int ouvrirFenetre(int dimensionX, int dimensionY, const char *nom) { // Crée une fenêtre
initwindow(dimensionX, dimensionY, nom, 0, 0);
return 0;
}
int setNomFenetre(const char *nom) { // Change le nom de la fenêtre
int pointFenetre(int x, int y, int r, int v, int b) {
putpixel(x, y, COLOR(r, v, b));
int afficherFenetre() {
int attendreFenetre() {
while (kbhit()) {
delay(100);
int fermerFenetre() {
closegraph(ALL_WINDOWS);