Geoffrey Frogeye
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Passage en v1.0.0 finale (il faut bien, à un moment...). * Traitement image & commandes * Ajout de la fonction teinte * Ajout de la fonction saturation * Ajout de la fonction luminosité * Utilitaires * Ajout de conversions RVB→TSL & TSL→RVB pour les fonctions teinte, saturation et luminosité * L'image par défaut est désormais générée à partir de teinte et luminosité * Affichage de la fenêtre * La taille de l'écran est récupérable * L'échelle est désormais variable et est calculée selon les dimensions de l'écran
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C++
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#include <vector>
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typedef enum {PILG_BIN, PILG_NIV, PILG_RVB} PILG_Comp;
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typedef struct {
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PILG_Comp typeComposantes;
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int maxComposante;
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int r;
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int v;
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int b;
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int g;
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bool n;
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} Pixel;
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class Image {
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public:
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Image(int dimensionX, int dimensionY, int maxComposante,
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PILG_Comp typeComposantes);
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// Getters
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int g_dimensionX() const;
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int g_dimensionY() const;
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PILG_Comp g_typeComposantes() const;
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int g_maxComposante() const;
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int g_pixel(int x, int y, Pixel &pixel) const;
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// Setters
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int s_pixel(int x, int y, Pixel pixel);
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// Utilitaires
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Pixel g_pixelVide() const;
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Image g_vide() const;
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// Validateurs
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bool v_pixel(Pixel pixel) const;
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bool v_dimensions(int x, int y) const;
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private:
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// Variables
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int m_dimensionX;
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int m_dimensionY;
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PILG_Comp m_typeComposantes;
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int m_maxComposante; // Maximum de composante (sauf binaire)
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std::vector< std::vector< Pixel > > m_tab;
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};
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