Geoffrey Frogeye
82a60fccf9
Passage en v1.0.0 finale (il faut bien, à un moment...). * Traitement image & commandes * Ajout de la fonction teinte * Ajout de la fonction saturation * Ajout de la fonction luminosité * Utilitaires * Ajout de conversions RVB→TSL & TSL→RVB pour les fonctions teinte, saturation et luminosité * L'image par défaut est désormais générée à partir de teinte et luminosité * Affichage de la fenêtre * La taille de l'écran est récupérable * L'échelle est désormais variable et est calculée selon les dimensions de l'écran
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C++
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#include <iostream>
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using namespace std;
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#include "affichageFenetre.cpp"
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#include "image.h"
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#include "utilitaires.cpp"
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#include "traitementImage.cpp"
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#include "analyserCommande.cpp"
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int main(int argc, char *args[]) {
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#if defined(WIN32) // Permet de refaire fonctionner cout et cerr sous Windows après démarrage de SDL
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freopen("CON", "w", stdout);
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freopen("CON", "w", stderr);
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#endif
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presentation();
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cout << endl;
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Image image = imageDefaut();
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int code;
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if (argc > 1) { // Si la commande a été entrée avec des arguments
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vector< string > decoupe;
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for (int i = 1; i < argc; i++) {
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decoupe.push_back(args[i]);
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}
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code = procederCommande(decoupe, image);
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} else {
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actualiserDimensionsEcran();
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afficherImage(image);
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boucleDeCommandes(image);
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code = 0;
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}
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journal.close();
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return code;
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}
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