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PILG/src/affichageFenetreBGI.cpp
Geoffrey Frogeye 22bcfb2b2f Mise en fonction de l'objet Image
Import du code de Geoffrey lors de la séance du 14/02/14, la plupart étant du travail à la maison
* Ajout d'un Makefile
	* Seul l'objet image a été découpé
	* Instruction test
* Modification de l'objet Image
	* Initialisation du tableau dans le constructeur
	* Changement de certains int en unsigned int (puisque ne pouvant pas avoir de valeurs négative)
	* typeComposantes est maintenant un ensemble de constantes
	* Correction de diverses fautes
	* Ajout de g_pixelVide pour créer un objet Pixel déjà compatible avec une image
* Modification de test_affichageFenetre.cpp en test.cpp
	* Vérifie désormais si l'objet Image est fonctionnel
* Changement de la façon dont la surface est bloquée dans affichageFenetreSDL.cpp
* Passage de tous les fichiers C++ au formatteur (d'où le nombre exageré de lignes modifiées)
* Correction de README.md
	* Syntaxe
	* Message de mise en garde sur la non-disponibilité d'un fichier binaire
* Mise à jour de TODO.md
* Correction de LICENCE.md
	* Respect de l'ordre alphabétique, et de la cohérence vis-à-vis des autres fichiers
* Ajout des dossiers bin/ et obj/ pour éviter de les créer après un clone
2014-04-28 15:01:14 +02:00

31 lines
546 B
C++

#include <graphics.h>
int ouvrirFenetre(int dimensionX, int dimensionY, const char *nom) { // Crée une fenêtre
initwindow(dimensionX, dimensionY, nom, 0, 0);
return 0;
}
int setNomFenetre(const char *nom) { // Change le nom de la fenêtre
return 0;
}
int pointFenetre(int x, int y, int r, int v, int b) {
putpixel(x, y, COLOR(r, v, b));
return 0;
}
int afficherFenetre() {
return 0;
}
int attendreFenetre() {
while (kbhit()) {
delay(100);
}
}
int fermerFenetre() {
closegraph(ALL_WINDOWS);
}