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PILG/src/affichageFenetre.cpp

94 lines
2.7 KiB
C++
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#include <SDL/SDL.h>
#include <string>
int fenetreDimensionX; // Stocke les dimensions X de la fenêtre
int fenetreDimensionY; // Stocke les dimensions Y de la fenêtre
Avancement dans l'éxecution de commandes Le programme dispose désormais d'une image par défaut affichée à l'écran. L'analyse de commandes a été travaillé, pour la tester la fonction rectangle fonctionne, sans arguments cependant, ce sera donc un carré prédéfini qui apparaitra sur l'image de test. Diverses améliorations notables cependant. * Modifié main.cpp * Ajout d'une Image par défaut (sorte de roue chromatique horizontale) aux proportions d'or * Modifié analyserCommande.cpp * Ajout d'une fonction d'affichage d'une Image à l'écran * Ajout d'un objet Commande pour faciliter le transfert entre les fonctions * Ajout d'executerCommande() * Vérifie si les arguments requis sont présents grâce à argumentPresent() * Execute la fonction correspondante dans traitementImage.cpp * Ajout de procederCommande() qui gère l'execution d'analyserDecoupe() et d'executerCommande() * Modifié traitementImage.cpp * Puisque chaque fonction n'est pas censé échouer, les types de retour sont des void * rectangle() codé * Modifié affichageFenetre.cpp * attendreFenetre() autorise une action sur le clavier * Ajout de la valeur globale booléenne fenetreOuverte * Corrigé un éventuel bug pouvant arriver lorsque les dimensions étaient rectangulaires * Modifié l'objet Image * Les validateurs sont désormais au nombre de deux, v_pixel() et v_dimensions() pour chaque Image, et sont publics * Modifié testing.cpp * Ajout fonctions génératrices d'images de test pour chaque type de composante * Mis à jour TODO.md * Amélioration du Makefile * Modification de .travis.yml pour placer le `make testing` en post-script
2014-05-08 17:44:09 +00:00
bool fenetreOuverte = false;
SDL_Surface *fenetreEcran;
SDL_Surface *fenetreImage;
void definirPixel(SDL_Surface *surface, int x, int y, Uint32 pixel) {
int nbOctetsParPixel = surface->format->BytesPerPixel;
Uint8 *p = (Uint8 *)surface->pixels + y * surface->pitch + x * nbOctetsParPixel;
switch (nbOctetsParPixel) {
case 1:
*p = pixel;
break;
case 2:
*(Uint16 *)p = pixel;
break;
case 3:
if (SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN) {
p[0] = (pixel >> 16) & 0xff;
p[1] = (pixel >> 8) & 0xff;
p[2] = pixel & 0xff;
} else {
p[0] = pixel & 0xff;
p[1] = (pixel >> 8) & 0xff;
p[2] = (pixel >> 16) & 0xff;
}
break;
case 4:
*(Uint32 *)p = pixel;
break;
}
}
void setNomFenetre(std::string nom) { // Change le nom de la fenêtre
SDL_WM_SetCaption(nom.c_str(), NULL);
}
void pointFenetre(int x, int y, int r, int v, int b) {
// std::cout << "(" << x << ";" << y << ") = (" << r << ";" << v << ";" << b << ")" << std::endl; // DEBUG
Uint32 pixel;
Uint8 u_r, u_v, u_b, u_a;
Avancement dans l'éxecution de commandes Le programme dispose désormais d'une image par défaut affichée à l'écran. L'analyse de commandes a été travaillé, pour la tester la fonction rectangle fonctionne, sans arguments cependant, ce sera donc un carré prédéfini qui apparaitra sur l'image de test. Diverses améliorations notables cependant. * Modifié main.cpp * Ajout d'une Image par défaut (sorte de roue chromatique horizontale) aux proportions d'or * Modifié analyserCommande.cpp * Ajout d'une fonction d'affichage d'une Image à l'écran * Ajout d'un objet Commande pour faciliter le transfert entre les fonctions * Ajout d'executerCommande() * Vérifie si les arguments requis sont présents grâce à argumentPresent() * Execute la fonction correspondante dans traitementImage.cpp * Ajout de procederCommande() qui gère l'execution d'analyserDecoupe() et d'executerCommande() * Modifié traitementImage.cpp * Puisque chaque fonction n'est pas censé échouer, les types de retour sont des void * rectangle() codé * Modifié affichageFenetre.cpp * attendreFenetre() autorise une action sur le clavier * Ajout de la valeur globale booléenne fenetreOuverte * Corrigé un éventuel bug pouvant arriver lorsque les dimensions étaient rectangulaires * Modifié l'objet Image * Les validateurs sont désormais au nombre de deux, v_pixel() et v_dimensions() pour chaque Image, et sont publics * Modifié testing.cpp * Ajout fonctions génératrices d'images de test pour chaque type de composante * Mis à jour TODO.md * Amélioration du Makefile * Modification de .travis.yml pour placer le `make testing` en post-script
2014-05-08 17:44:09 +00:00
u_r = (r > 255 ? 0xff : (Uint8) r);
u_v = (v > 255 ? 0xff : (Uint8) v);
u_b = (b > 255 ? 0xff : (Uint8) b);
u_a = 0xff;
pixel = SDL_MapRGBA(fenetreImage->format, u_r, u_v, u_b, u_a);
definirPixel(fenetreImage, x, y, pixel);
Avancement dans l'éxecution de commandes Le programme dispose désormais d'une image par défaut affichée à l'écran. L'analyse de commandes a été travaillé, pour la tester la fonction rectangle fonctionne, sans arguments cependant, ce sera donc un carré prédéfini qui apparaitra sur l'image de test. Diverses améliorations notables cependant. * Modifié main.cpp * Ajout d'une Image par défaut (sorte de roue chromatique horizontale) aux proportions d'or * Modifié analyserCommande.cpp * Ajout d'une fonction d'affichage d'une Image à l'écran * Ajout d'un objet Commande pour faciliter le transfert entre les fonctions * Ajout d'executerCommande() * Vérifie si les arguments requis sont présents grâce à argumentPresent() * Execute la fonction correspondante dans traitementImage.cpp * Ajout de procederCommande() qui gère l'execution d'analyserDecoupe() et d'executerCommande() * Modifié traitementImage.cpp * Puisque chaque fonction n'est pas censé échouer, les types de retour sont des void * rectangle() codé * Modifié affichageFenetre.cpp * attendreFenetre() autorise une action sur le clavier * Ajout de la valeur globale booléenne fenetreOuverte * Corrigé un éventuel bug pouvant arriver lorsque les dimensions étaient rectangulaires * Modifié l'objet Image * Les validateurs sont désormais au nombre de deux, v_pixel() et v_dimensions() pour chaque Image, et sont publics * Modifié testing.cpp * Ajout fonctions génératrices d'images de test pour chaque type de composante * Mis à jour TODO.md * Amélioration du Makefile * Modification de .travis.yml pour placer le `make testing` en post-script
2014-05-08 17:44:09 +00:00
}
void afficherFenetre() {
SDL_Rect position;
position.x = 0;
position.y = 0;
SDL_UnlockSurface(fenetreImage);
SDL_BlitSurface(fenetreImage, NULL, fenetreEcran, &position);
SDL_Flip(fenetreEcran);
SDL_LockSurface(fenetreImage);
}
void attendreFenetre() {
SDL_Event evenement;
Avancement dans l'éxecution de commandes Le programme dispose désormais d'une image par défaut affichée à l'écran. L'analyse de commandes a été travaillé, pour la tester la fonction rectangle fonctionne, sans arguments cependant, ce sera donc un carré prédéfini qui apparaitra sur l'image de test. Diverses améliorations notables cependant. * Modifié main.cpp * Ajout d'une Image par défaut (sorte de roue chromatique horizontale) aux proportions d'or * Modifié analyserCommande.cpp * Ajout d'une fonction d'affichage d'une Image à l'écran * Ajout d'un objet Commande pour faciliter le transfert entre les fonctions * Ajout d'executerCommande() * Vérifie si les arguments requis sont présents grâce à argumentPresent() * Execute la fonction correspondante dans traitementImage.cpp * Ajout de procederCommande() qui gère l'execution d'analyserDecoupe() et d'executerCommande() * Modifié traitementImage.cpp * Puisque chaque fonction n'est pas censé échouer, les types de retour sont des void * rectangle() codé * Modifié affichageFenetre.cpp * attendreFenetre() autorise une action sur le clavier * Ajout de la valeur globale booléenne fenetreOuverte * Corrigé un éventuel bug pouvant arriver lorsque les dimensions étaient rectangulaires * Modifié l'objet Image * Les validateurs sont désormais au nombre de deux, v_pixel() et v_dimensions() pour chaque Image, et sont publics * Modifié testing.cpp * Ajout fonctions génératrices d'images de test pour chaque type de composante * Mis à jour TODO.md * Amélioration du Makefile * Modification de .travis.yml pour placer le `make testing` en post-script
2014-05-08 17:44:09 +00:00
do {
SDL_WaitEvent(&evenement);
Avancement dans l'éxecution de commandes Le programme dispose désormais d'une image par défaut affichée à l'écran. L'analyse de commandes a été travaillé, pour la tester la fonction rectangle fonctionne, sans arguments cependant, ce sera donc un carré prédéfini qui apparaitra sur l'image de test. Diverses améliorations notables cependant. * Modifié main.cpp * Ajout d'une Image par défaut (sorte de roue chromatique horizontale) aux proportions d'or * Modifié analyserCommande.cpp * Ajout d'une fonction d'affichage d'une Image à l'écran * Ajout d'un objet Commande pour faciliter le transfert entre les fonctions * Ajout d'executerCommande() * Vérifie si les arguments requis sont présents grâce à argumentPresent() * Execute la fonction correspondante dans traitementImage.cpp * Ajout de procederCommande() qui gère l'execution d'analyserDecoupe() et d'executerCommande() * Modifié traitementImage.cpp * Puisque chaque fonction n'est pas censé échouer, les types de retour sont des void * rectangle() codé * Modifié affichageFenetre.cpp * attendreFenetre() autorise une action sur le clavier * Ajout de la valeur globale booléenne fenetreOuverte * Corrigé un éventuel bug pouvant arriver lorsque les dimensions étaient rectangulaires * Modifié l'objet Image * Les validateurs sont désormais au nombre de deux, v_pixel() et v_dimensions() pour chaque Image, et sont publics * Modifié testing.cpp * Ajout fonctions génératrices d'images de test pour chaque type de composante * Mis à jour TODO.md * Amélioration du Makefile * Modification de .travis.yml pour placer le `make testing` en post-script
2014-05-08 17:44:09 +00:00
} while (evenement.type != SDL_QUIT && evenement.type != SDL_KEYDOWN); //|| evenement.type != SDL_KEYDOWN);
}
void fermerFenetre() {
SDL_UnlockSurface(fenetreImage);
SDL_FreeSurface(fenetreImage);
SDL_Quit();
Avancement dans l'éxecution de commandes Le programme dispose désormais d'une image par défaut affichée à l'écran. L'analyse de commandes a été travaillé, pour la tester la fonction rectangle fonctionne, sans arguments cependant, ce sera donc un carré prédéfini qui apparaitra sur l'image de test. Diverses améliorations notables cependant. * Modifié main.cpp * Ajout d'une Image par défaut (sorte de roue chromatique horizontale) aux proportions d'or * Modifié analyserCommande.cpp * Ajout d'une fonction d'affichage d'une Image à l'écran * Ajout d'un objet Commande pour faciliter le transfert entre les fonctions * Ajout d'executerCommande() * Vérifie si les arguments requis sont présents grâce à argumentPresent() * Execute la fonction correspondante dans traitementImage.cpp * Ajout de procederCommande() qui gère l'execution d'analyserDecoupe() et d'executerCommande() * Modifié traitementImage.cpp * Puisque chaque fonction n'est pas censé échouer, les types de retour sont des void * rectangle() codé * Modifié affichageFenetre.cpp * attendreFenetre() autorise une action sur le clavier * Ajout de la valeur globale booléenne fenetreOuverte * Corrigé un éventuel bug pouvant arriver lorsque les dimensions étaient rectangulaires * Modifié l'objet Image * Les validateurs sont désormais au nombre de deux, v_pixel() et v_dimensions() pour chaque Image, et sont publics * Modifié testing.cpp * Ajout fonctions génératrices d'images de test pour chaque type de composante * Mis à jour TODO.md * Amélioration du Makefile * Modification de .travis.yml pour placer le `make testing` en post-script
2014-05-08 17:44:09 +00:00
fenetreOuverte = false;
}
Avancement dans l'éxecution de commandes Le programme dispose désormais d'une image par défaut affichée à l'écran. L'analyse de commandes a été travaillé, pour la tester la fonction rectangle fonctionne, sans arguments cependant, ce sera donc un carré prédéfini qui apparaitra sur l'image de test. Diverses améliorations notables cependant. * Modifié main.cpp * Ajout d'une Image par défaut (sorte de roue chromatique horizontale) aux proportions d'or * Modifié analyserCommande.cpp * Ajout d'une fonction d'affichage d'une Image à l'écran * Ajout d'un objet Commande pour faciliter le transfert entre les fonctions * Ajout d'executerCommande() * Vérifie si les arguments requis sont présents grâce à argumentPresent() * Execute la fonction correspondante dans traitementImage.cpp * Ajout de procederCommande() qui gère l'execution d'analyserDecoupe() et d'executerCommande() * Modifié traitementImage.cpp * Puisque chaque fonction n'est pas censé échouer, les types de retour sont des void * rectangle() codé * Modifié affichageFenetre.cpp * attendreFenetre() autorise une action sur le clavier * Ajout de la valeur globale booléenne fenetreOuverte * Corrigé un éventuel bug pouvant arriver lorsque les dimensions étaient rectangulaires * Modifié l'objet Image * Les validateurs sont désormais au nombre de deux, v_pixel() et v_dimensions() pour chaque Image, et sont publics * Modifié testing.cpp * Ajout fonctions génératrices d'images de test pour chaque type de composante * Mis à jour TODO.md * Amélioration du Makefile * Modification de .travis.yml pour placer le `make testing` en post-script
2014-05-08 17:44:09 +00:00
void ouvrirFenetre(int dimensionX, int dimensionY, std::string nom) { // Crée une fenêtre
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
fenetreDimensionX = dimensionX;
fenetreDimensionY = dimensionY;
fenetreEcran = SDL_SetVideoMode(fenetreDimensionX, fenetreDimensionY, 32, SDL_HWSURFACE);
Avancement dans l'éxecution de commandes Le programme dispose désormais d'une image par défaut affichée à l'écran. L'analyse de commandes a été travaillé, pour la tester la fonction rectangle fonctionne, sans arguments cependant, ce sera donc un carré prédéfini qui apparaitra sur l'image de test. Diverses améliorations notables cependant. * Modifié main.cpp * Ajout d'une Image par défaut (sorte de roue chromatique horizontale) aux proportions d'or * Modifié analyserCommande.cpp * Ajout d'une fonction d'affichage d'une Image à l'écran * Ajout d'un objet Commande pour faciliter le transfert entre les fonctions * Ajout d'executerCommande() * Vérifie si les arguments requis sont présents grâce à argumentPresent() * Execute la fonction correspondante dans traitementImage.cpp * Ajout de procederCommande() qui gère l'execution d'analyserDecoupe() et d'executerCommande() * Modifié traitementImage.cpp * Puisque chaque fonction n'est pas censé échouer, les types de retour sont des void * rectangle() codé * Modifié affichageFenetre.cpp * attendreFenetre() autorise une action sur le clavier * Ajout de la valeur globale booléenne fenetreOuverte * Corrigé un éventuel bug pouvant arriver lorsque les dimensions étaient rectangulaires * Modifié l'objet Image * Les validateurs sont désormais au nombre de deux, v_pixel() et v_dimensions() pour chaque Image, et sont publics * Modifié testing.cpp * Ajout fonctions génératrices d'images de test pour chaque type de composante * Mis à jour TODO.md * Amélioration du Makefile * Modification de .travis.yml pour placer le `make testing` en post-script
2014-05-08 17:44:09 +00:00
fenetreImage = SDL_CreateRGBSurface(SDL_HWSURFACE, fenetreDimensionX, fenetreDimensionY, 32, 0, 0, 0, 0);
SDL_FillRect(fenetreImage, NULL, SDL_MapRGB(fenetreEcran->format, 0, 0, 0));
setNomFenetre(nom);
SDL_LockSurface(fenetreImage);
Avancement dans l'éxecution de commandes Le programme dispose désormais d'une image par défaut affichée à l'écran. L'analyse de commandes a été travaillé, pour la tester la fonction rectangle fonctionne, sans arguments cependant, ce sera donc un carré prédéfini qui apparaitra sur l'image de test. Diverses améliorations notables cependant. * Modifié main.cpp * Ajout d'une Image par défaut (sorte de roue chromatique horizontale) aux proportions d'or * Modifié analyserCommande.cpp * Ajout d'une fonction d'affichage d'une Image à l'écran * Ajout d'un objet Commande pour faciliter le transfert entre les fonctions * Ajout d'executerCommande() * Vérifie si les arguments requis sont présents grâce à argumentPresent() * Execute la fonction correspondante dans traitementImage.cpp * Ajout de procederCommande() qui gère l'execution d'analyserDecoupe() et d'executerCommande() * Modifié traitementImage.cpp * Puisque chaque fonction n'est pas censé échouer, les types de retour sont des void * rectangle() codé * Modifié affichageFenetre.cpp * attendreFenetre() autorise une action sur le clavier * Ajout de la valeur globale booléenne fenetreOuverte * Corrigé un éventuel bug pouvant arriver lorsque les dimensions étaient rectangulaires * Modifié l'objet Image * Les validateurs sont désormais au nombre de deux, v_pixel() et v_dimensions() pour chaque Image, et sont publics * Modifié testing.cpp * Ajout fonctions génératrices d'images de test pour chaque type de composante * Mis à jour TODO.md * Amélioration du Makefile * Modification de .travis.yml pour placer le `make testing` en post-script
2014-05-08 17:44:09 +00:00
fenetreOuverte = true;
}