Compare commits

...
This repository has been archived on 2019-08-09. You can view files and clone it, but cannot push or open issues or pull requests.

7 commits

Author SHA1 Message Date
Geoffrey Frogeye 07d6db0aeb Mise à jour
* Suit le commit 386ff0b51b
2014-05-20 22:19:19 +02:00
Geoffrey Frogeye fdffe7cba0 Mise à jour
* Suit le commit 1f5f2f9c91
* Nouveau screen
2014-05-15 14:04:12 +02:00
Geoffrey Frogeye f2499449e3 Mise à jour
* Suit le commit 43550b265f
* Corrections mineures du générateur
2014-05-08 19:59:47 +02:00
Geoffrey Frogeye f50a017a06 Mise à jour
* Suit le commit 2e5cbafa3c
2014-05-05 21:30:43 +02:00
Geoffrey Frogeye 8a0fb4739e Mise à jour
* Aligné avec le commit f237beee15
* Ajout du graphique de fonctionnement du programme
* Ajout de "- PILG" dans le titre
2014-05-03 20:04:27 +02:00
Geoffrey Frogeye ace45137f9 Mise à jour
* Un peu de design
* Suit le commit 22bcfb2b2f
2014-04-28 15:07:47 +02:00
Geoffrey Frogeye 166f0e9819 Ajout d'un site web
Pour la présentation du 5/05/14
* Générateur
	* En nodejs
	* Se base sur les fichiers .md de la branche master sur GitHub
	* Sépare À propos et Compilation dans README.md
* Conforme GitHub Pages
2014-04-26 20:39:24 +02:00
21 changed files with 674 additions and 531 deletions

3
.gitignore vendored
View file

@ -1,3 +1,2 @@
compile*
bin/*
*.sublime-*
generator/nodes_modules/*

44
Avancement.html Normal file
View file

@ -0,0 +1,44 @@
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>Avancement - PILG</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<link rel="stylesheet" href="css/contenu.css" />
<link rel="stylesheet" href="css/miseEnPage.css" />
<!--[if lt IE 9]><script src="//html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script><![endif]-->
</head>
<body>
<nav>
<ul>
<li><a href="index.html">À propos</a></li>
<li><a href="Compilation.html">Compilation</a></li>
<li><a href="Avancement.html">Avancement</a></li>
<li><a href="https://github.com/GeoffreyFrogeye/PILG">Code source</a></li>
</ul>
</nav>
<section>
<header>
<h1>Projet ISN de Lucas et de Geoffrey</h1>
<p>Un éditeur d'image en ligne de commandes</p>
</header>
<article>
<h1>Avancement</h1>
<h3>Légende</h3>
<ul><li><span class="todoEl todo_D">D</span> Définition réalisée</li><li><span class="todoEl todo_A">A</span> Algorithme réalisé</li><li><span class="todoEl todo_C">C</span> Code réalisé</li></ul>
<h3>Liste générale</h3>
<p><em>Ordre donné à titre indicatif</em></p>
<ul><li>Fonction principale <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Fonction d&#39;analyse de commande <span class="todoEl todo_C">C</span><ul><li>Analyse de la commande <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Analyse des arguments <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Execution des fonctions <span class="todoEl todo_C">C</span></li></ul></li><li>Objets <span class="todoEl todo_C">C</span><ul><li>Fenêtre <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Pixel <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Image <span class="todoEl todo_C">C</span></li></ul></li><li>Fonctions <span class="todoEl todo_D">D</span><ul><li>Gestion de fichier <span class="todoEl todo_A">A</span><ul><li>Créer <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Ouvrir <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Enregistrer <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Importer <span class="todoEl todo_A">A</span></li></ul></li><li>Édition<ul><li>Copier tout</li><li>Couper tout</li><li>Coller tout</li><li>Annuler</li><li>Refaire</li></ul></li><li>Couleur <span class="todoEl todo_D">D</span><ul><li>Teinte <span class="todoEl todo_D">D</span></li><li>Saturation <span class="todoEl todo_D">D</span></li><li>Luminosité <span class="todoEl todo_D">D</span></li><li>Contraste</li></ul></li><li>Dessin <span class="todoEl todo_C">C</span><ul><li>Trait <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Rectangle <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Cercle <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Disque <span class="todoEl todo_C">C</span></li></ul></li><li>Géométrie <span class="todoEl todo_D">D</span><ul><li>Zoomer</li><li>Pivoter <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Retourner <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Redimensionner <span class="todoEl todo_C">C</span></li></ul></li><li>Conversion du mode <span class="todoEl todo_C">C</span><ul><li>Binaire <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Niveaux de gris <span class="todoEl todo_C">C</span></li><li>Couleur <span class="todoEl todo_C">C</span></li></ul></li><li>Aide</li></ul></li><li>Documentation</li></ul>
<img src="chart.png" alt="Fonctionnement du programme" />
</article>
</section>
<footer>
<hr/>
Copyright 2014 Lucas et Geoffrey
</footer>
</body>
</html>

49
Compilation.html Normal file
View file

@ -0,0 +1,49 @@
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>Compilation - PILG</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<link rel="stylesheet" href="css/contenu.css" />
<link rel="stylesheet" href="css/miseEnPage.css" />
<!--[if lt IE 9]><script src="//html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script><![endif]-->
</head>
<body>
<nav>
<ul>
<li><a href="index.html">À propos</a></li>
<li><a href="Compilation.html">Compilation</a></li>
<li><a href="Avancement.html">Avancement</a></li>
<li><a href="https://github.com/GeoffreyFrogeye/PILG">Code source</a></li>
</ul>
</nav>
<section>
<header>
<h1>Projet ISN de Lucas et de Geoffrey</h1>
<p>Un éditeur d'image en ligne de commandes</p>
</header>
<article>
<h1>Compilation</h1>
<p>Il n&#39;existe pas de fichier binaire à télécharger pour le moment, le seul moyen d&#39;avoir un aperçu du programme est de le compiler.</p>
<p>Téléchargement : <code>git clone https://github.com/GeoffreyFrogeye/PILG.git</code></p>
<h2>Windows</h2>
<ol><li>Télécharger et installer <a href="http://www.mingw.org/">MinGW</a></li><li>Inclure <strong>MinGW</strong> dans la variable d&#39;environnement <code>%PATH%</code> : <code>set path=%path%;C:\MinGW\bin</code></li><li>Télécharger la <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-devel-1.2.15-mingw32.tar.gz">bibliothèque de développement SDL 1.2.15</a>, copier le contenu des dossier <em>lib</em> et <em>include</em> de l&#39;archive téléchargée dans le dossier de <strong>MinGW</strong></li><li>Télécharger la <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15-win32.zip">bibliothèque dexécution de SDL 1.2.15</a> et placer <em>SDL.dll</em> dans le dossier <em>bin</em></li><li>Compiler : <code>mingw32-make -f Makefile.win</code></li></ol>
<p>Lexécutable se trouvera dans le dossier <em>bin</em></p>
<h2>Debian / Linux</h2>
<ol><li>Installer le nécessaire à la compilation ainsi que la <strong>bibliothèque de développement SDL 1.2</strong> : <code>sudo apt-get install build-essential libsdl1.2-dev</code></li><li>Compiler : <code>make</code></li></ol>
<p>Lexécutable se trouvera dans le dossier <em>bin</em></p>
</article>
</section>
<footer>
<hr/>
Copyright 2014 Lucas et Geoffrey
</footer>
</body>
</html>

View file

@ -1 +0,0 @@
*Copyright 2014 Geoffrey et Lucas*

View file

@ -1,37 +0,0 @@
#Projet d'ISN de Lucas et Geoffrey
##À propos...
###De ce dépôt
Ce dépôt a été crée pour faciliter le développement du projet. Son caractère public n'est que lié aux nécessité de GitHub. Si vous ne savez pas de quel projet il s'agit, vous perdez votre temps ici. L'absence de licence (du moins jusqu'aux épreuves) vous interdit de distribuer ou de réutiliser le code, qui de toute façon ne vous aurait pas été utile.
###De ce projet
Ceci est la création de Lucas et de Geoffrey pour l'option Informatique et Sciences du Numérique qui sera présenté lors du Baccalauréat 2013/2014.
Nos noms complets et le nom du lycée sont masqués pour des raisons d'intimité. Les personnes devant nous reconnaître nous reconnaîtront.
###Du programme
Ce programme est un éditeur basique d'images [PBM/PGM/PPM](http://fr.wikipedia.org/wiki/Portable_pixmap) sexécutant en ligne de commande.
*Statut :* Prétotype
##Compilation
###Windows
1. Télécharger et installer [MinGW](http://www.mingw.org/)
2. Inclure **MinGW** dans la variable d'environnement ```%PATH%``` : ```set path=%path%;C:\MinGW\bin```
3. Créer le dossier *bin* à la racine du dépôt : ```mkdir bin```
4. Télécharger la [bibliothèque de développement SDL 1.2.15](http://www.libsdl.org/release/SDL-devel-1.2.15-mingw32.tar.gz), copier le contenu des dossier *lib* et *include* de l'archive téléchargée dans le dossier de **MinGW**
5. Télécharger la [bibliothèque dexécution de SDL 1.2.15](http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15-win32.zip) et placer *SDL.dll* dans le dossier *bin*
6. Compiler : ```g++ src/main.cpp -o bin/main.exe -lmingw32 -lSDLmain -lSDL -static-libgcc -static-libstdc++```
Lexécutable se trouvera dans le dossier *bin*
###Linux
1. Installer la **bibliothèque de développement SDL 1.2** : ```sudo apt-get install libsdl1.2-dev```
2. Créer le dossier *bin* à la racine du dépôt : ```mkdir bin```
3. Compiler : ```g++ src/main.cpp -o bin/main -lSDLmain -lSDL```
Lexécutable se trouvera dans le dossier *bin*
----------
*Copyright 2014 Lucas et Geoffrey*

53
TODO.md
View file

@ -1,53 +0,0 @@
réaliser
####Légende
* **D** Définition réalisée
* **A** Algorithme réalisé
* **C** Code réalisé
####Liste générale
*Ordre donné à titre indicatif*
* Fonction principale
* Fonction d'analyse de commande
* Analyse de la commande
* Analyse des arguments
* Correspondance commandes ↔ fonctions
* Objets
* Fenêtre **D**
* SDL **C**
* BGI **A**
* Pixel **C**
* Image **D**
* Fonctions **D**
* Gestion de fichier
* Créer
* Ouvrir
* Enregistrer
* Importer
* Édition
* Copier tout
* Couper tout
* Coller tout
* Annuler
* Refaire
* Couleur
* Teinte
* Saturation
* Luminosité
* Contraste
* Dessin
* Trait
* Rectangle
* Cercle
* Disque
* Géométrie
* Zoom
* Pivot
* Redimensionner
* Conversion du mode
* Binaire
* Niveaux de gris
* Couleur
* Aide
* Documentation

BIN
chart.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 80 KiB

322
css/contenu.css Normal file
View file

@ -0,0 +1,322 @@
/* Style CSS pour Markdown depuis https://github.com/jasonm23/markdown-css-themes */
body {
font-family: Helvetica, arial, sans-serif;
font-size: large;
line-height: 1.6;
padding-top: 10px;
padding-bottom: 10px;
background-color: white;
padding: 30px; }
body > *:first-child {
margin-top: 0 !important; }
body > *:last-child {
margin-bottom: 0 !important; }
a {
color: #4183C4; }
a.absent {
color: #cc0000; }
a.anchor {
display: block;
padding-left: 30px;
margin-left: -30px;
cursor: pointer;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0; }
h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
margin: 20px 0 10px;
padding: 0;
font-weight: bold;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
cursor: text;
position: relative; }
h1:hover a.anchor, h2:hover a.anchor, h3:hover a.anchor, h4:hover a.anchor, h5:hover a.anchor, h6:hover a.anchor {
text-decoration: none; }
h1 tt, h1 code {
font-size: inherit; }
h2 tt, h2 code {
font-size: inherit; }
h3 tt, h3 code {
font-size: inherit; }
h4 tt, h4 code {
font-size: inherit; }
h5 tt, h5 code {
font-size: inherit; }
h6 tt, h6 code {
font-size: inherit; }
h1 {
font-size: 28px;
color: black; }
h2 {
font-size: 24px;
border-bottom: 1px solid #cccccc;
color: black; }
h3 {
font-size: 18px; }
h4 {
font-size: 16px; }
h5 {
font-size: 14px; }
h6 {
color: #777777;
font-size: 14px; }
p, blockquote, ul, ol, dl, li, table, pre {
margin: 15px 0; }
hr {
background: transparent url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAYAAAAECAYAAACtBE5DAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAyJpVFh0WE1MOmNvbS5hZG9iZS54bXAAAAAAADw/eHBhY2tldCBiZWdpbj0i77u/IiBpZD0iVzVNME1wQ2VoaUh6cmVTek5UY3prYzlkIj8+IDx4OnhtcG1ldGEgeG1sbnM6eD0iYWRvYmU6bnM6bWV0YS8iIHg6eG1wdGs9IkFkb2JlIFhNUCBDb3JlIDUuMC1jMDYwIDYxLjEzNDc3NywgMjAxMC8wMi8xMi0xNzozMjowMCAgICAgICAgIj4gPHJkZjpSREYgeG1sbnM6cmRmPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5LzAyLzIyLXJkZi1zeW50YXgtbnMjIj4gPHJkZjpEZXNjcmlwdGlvbiByZGY6YWJvdXQ9IiIgeG1sbnM6eG1wPSJodHRwOi8vbnMuYWRvYmUuY29tL3hhcC8xLjAvIiB4bWxuczp4bXBNTT0iaHR0cDovL25zLmFkb2JlLmNvbS94YXAvMS4wL21tLyIgeG1sbnM6c3RSZWY9Imh0dHA6Ly9ucy5hZG9iZS5jb20veGFwLzEuMC9zVHlwZS9SZXNvdXJjZVJlZiMiIHhtcDpDcmVhdG9yVG9vbD0iQWRvYmUgUGhvdG9zaG9wIENTNSBNYWNpbnRvc2giIHhtcE1NOkluc3RhbmNlSUQ9InhtcC5paWQ6OENDRjNBN0E2NTZBMTFFMEI3QjRBODM4NzJDMjlGNDgiIHhtcE1NOkRvY3VtZW50SUQ9InhtcC5kaWQ6OENDRjNBN0I2NTZBMTFFMEI3QjRBODM4NzJDMjlGNDgiPiA8eG1wTU06RGVyaXZlZEZyb20gc3RSZWY6aW5zdGFuY2VJRD0ieG1wLmlpZDo4Q0NGM0E3ODY1NkExMUUwQjdCNEE4Mzg3MkMyOUY0OCIgc3RSZWY6ZG9jdW1lbnRJRD0ieG1wLmRpZDo4Q0NGM0E3OTY1NkExMUUwQjdCNEE4Mzg3MkMyOUY0OCIvPiA8L3JkZjpEZXNjcmlwdGlvbj4gPC9yZGY6UkRGPiA8L3g6eG1wbWV0YT4gPD94cGFja2V0IGVuZD0iciI/PqqezsUAAAAfSURBVHjaYmRABcYwBiM2QSA4y4hNEKYDQxAEAAIMAHNGAzhkPOlYAAAAAElFTkSuQmCC) repeat-x 0 0;
border: 0 none;
color: #999;
height: 4px;
padding: 0;
}
body > h2:first-child {
margin-top: 0;
padding-top: 0; }
body > h1:first-child {
margin-top: 0;
padding-top: 0; }
body > h1:first-child + h2 {
margin-top: 0;
padding-top: 0; }
body > h3:first-child, body > h4:first-child, body > h5:first-child, body > h6:first-child {
margin-top: 0;
padding-top: 0; }
a:first-child h1, a:first-child h2, a:first-child h3, a:first-child h4, a:first-child h5, a:first-child h6 {
margin-top: 0;
padding-top: 0; }
h1 p, h2 p, h3 p, h4 p, h5 p, h6 p {
margin-top: 0; }
li p.first {
display: inline-block; }
li {
margin: 0; }
ul, ol {
padding-left: 30px; }
ul :first-child, ol :first-child {
margin-top: 0; }
dl {
padding: 0; }
dl dt {
font-size: 14px;
font-weight: bold;
font-style: italic;
padding: 0;
margin: 15px 0 5px; }
dl dt:first-child {
padding: 0; }
dl dt > :first-child {
margin-top: 0; }
dl dt > :last-child {
margin-bottom: 0; }
dl dd {
margin: 0 0 15px;
padding: 0 15px; }
dl dd > :first-child {
margin-top: 0; }
dl dd > :last-child {
margin-bottom: 0; }
blockquote {
border-left: 4px solid #dddddd;
padding: 0 15px;
color: #777777; }
blockquote > :first-child {
margin-top: 0; }
blockquote > :last-child {
margin-bottom: 0; }
table {
padding: 0;border-collapse: collapse; }
table tr {
border-top: 1px solid #cccccc;
background-color: white;
margin: 0;
padding: 0; }
table tr:nth-child(2n) {
background-color: #f8f8f8; }
table tr th {
font-weight: bold;
border: 1px solid #cccccc;
margin: 0;
padding: 6px 13px; }
table tr td {
border: 1px solid #cccccc;
margin: 0;
padding: 6px 13px; }
table tr th :first-child, table tr td :first-child {
margin-top: 0; }
table tr th :last-child, table tr td :last-child {
margin-bottom: 0; }
img {
max-width: 100%; }
span.frame {
display: block;
overflow: hidden; }
span.frame > span {
border: 1px solid #dddddd;
display: block;
float: left;
overflow: hidden;
margin: 13px 0 0;
padding: 7px;
width: auto; }
span.frame span img {
display: block;
float: left; }
span.frame span span {
clear: both;
color: #333333;
display: block;
padding: 5px 0 0; }
span.align-center {
display: block;
overflow: hidden;
clear: both; }
span.align-center > span {
display: block;
overflow: hidden;
margin: 13px auto 0;
text-align: center; }
span.align-center span img {
margin: 0 auto;
text-align: center; }
span.align-right {
display: block;
overflow: hidden;
clear: both; }
span.align-right > span {
display: block;
overflow: hidden;
margin: 13px 0 0;
text-align: right; }
span.align-right span img {
margin: 0;
text-align: right; }
span.float-left {
display: block;
margin-right: 13px;
overflow: hidden;
float: left; }
span.float-left span {
margin: 13px 0 0; }
span.float-right {
display: block;
margin-left: 13px;
overflow: hidden;
float: right; }
span.float-right > span {
display: block;
overflow: hidden;
margin: 13px auto 0;
text-align: right; }
code, tt {
margin: 0 2px;
padding: 0 5px;
white-space: nowrap;
border: 1px solid #ccc;
background-color: #f8f8f8;
border-radius: 3px; }
pre code {
margin: 0;
padding: 0;
white-space: pre;
border: none;
background: transparent; }
.highlight pre {
background-color: #f8f8f8;
border: 1px solid #cccccc;
font-size: 13px;
line-height: 19px;
overflow: auto;
padding: 6px 10px;
border-radius: 3px; }
pre {
background-color: #f8f8f8;
border: 1px solid #cccccc;
font-size: 13px;
line-height: 19px;
overflow: auto;
padding: 6px 10px;
border-radius: 3px; }
pre code, pre tt {
background-color: transparent;
border: none; }
sup {
font-size: 0.83em;
vertical-align: super;
line-height: 0;
}
* {
-webkit-print-color-adjust: exact;
}
@media screen and (min-width: 914px) {
body {
width: 854px;
margin:0 auto;
}
}
@media print {
table, pre {
page-break-inside: avoid;
}
pre {
word-wrap: break-word;
}
}
/* Theme personalisé */
.todoEl {
display: inline-block;
color: white;
font-weight: bold;
padding: 0px 1px 0px 1px;
margin: 1px;
background-color: black;
border-radius: 3px;
}
.todo_D {
background-color: #95336a;
}
.todo_A {
background-color: #326189;
}
.todo_C {
background-color: #5d7e31;
}

67
css/miseEnPage.css Normal file
View file

@ -0,0 +1,67 @@
body {
background-color: #ddd;
}
section {
margin-top: 50px;
}
section header, section article {
background-color: white;
border-radius: 5px;
padding: 10px;
margin: 10px;
}
header h1 {
font-size: xx-large;
}
nav {
background-color: #333;
text-align: center;
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
z-index: 10000;
}
nav ul {
margin: 5px 0 5px 0;
}
nav li {
display: inline-block;
font-size: larger;
}
nav a {
position: relative;
display: inline-block;
color: #fff;
text-decoration: none;
border-radius: 8px;
padding: 5px;
transition: background-color .2s ease-in-out;
}
nav ul li:before {
content: '•';
color: #aaa;
margin: 0 5px 0 5px;
display: inline-block;
}
nav ul li:first-child:before {
content : '';
}
nav a:hover {
background: #222;
}
nav a:active {
background: #444;
}

114
generator/generator.js Executable file
View file

@ -0,0 +1,114 @@
#!/usr/bin/js
/*jslint node: true, forin: true, indent: 4 */
"use strict";
// Dépendances
var https = require('https'),
fs = require('fs'),
markdown = require('markdown').markdown;
// Variables
var liste = [];
// Fonctions
function recupererFichier(nomFichier, retour) {
var contenu = '';
console.log('Téléchargement de ' + nomFichier);
https.get('https://raw.githubusercontent.com/GeoffreyFrogeye/PILG/master/' + nomFichier, function (res) {
console.log('Réponse pour ' + nomFichier + ' obtenue (' + res.statusCode + ')');
res.on('data', function (morceau) {
contenu += morceau;
}).on('end', function () {
console.log('Fichier ' + nomFichier + ' téléchargé');
retour(contenu);
});
}).on('error', function (e) {
console.error('Impossible de récupérer le fichier ' + nomFichier + ' car ' + e.message);
});
}
function genererPages(liste) {
var nav = '',
element;
for (element in liste) {
if (liste[element].titre === 'À propos') {
liste[element].titreCourt = 'index';
} else {
liste[element].titreCourt = liste[element].titre
.replace(/À/, 'A')
.replace(/ /, '_')
.replace(/\W/g, '');
}
if (!liste[element].lien) {
liste[element].lien = liste[element].titreCourt + '.html';
}
nav += '<li><a href="' + liste[element].lien + '">' + liste[element].titre + '</a></li>\n';
}
fs.readFile('model.html', function (err, contenuModele) {
if (!err) {
liste.forEach(function (element) {
var contenuHTML;
if (element.contenu) {
contenuHTML = contenuModele
.toString('utf-8')
.replace(/%%TITRE%%/g, element.titre)
.replace(/%%NAV%%/, nav)
.replace(/%%CONTENU%%/, element.contenu)
.replace(/%%LICENSE%%/, 'Copyright 2014 Lucas et Geoffrey');
fs.writeFile('../' + element.titreCourt + '.html', contenuHTML, function (err) {
if (!err) {
console.log('Écrit ' + element.titreCourt + '.html');
} else {
console.error('Impossible d\'écrire' + element.titreCourt + '.html', err);
}
});
}
});
} else {
console.error('Impossible d\'ouvrir le fichier modèle');
}
});
}
// Execution
function executer() {
recupererFichier('README.md', function (contenu) {
var decoupe = contenu
.toString('utf-8')
.replace(/##Compilation\n/, '%%SPLIT%%')
.replace(/Nos noms complets et le nom du lycée sont masqués pour des raisons d'intimité\. Les personnes devant nous reconnaître nous reconnaîtront\./g, '')
.replace(/##Le dépôt[ \wæâ€êÿûîœôäßëðüïö©éÉèÈçÇàÀ\.\-\'\,\(\)\n]+?##/g, '#')
.replace(/#(#+)/g, '$1')
.replace(/^#[ \wæâ€êÿûîœôäßëðüïö©éÉèÈçÇàÀ\.\-\']+\n/g, '')
.replace(/\n#[ \wæâ€êÿûîœôäßëðüïö©éÉèÈçÇàÀ\.\-\']+\n/g, '')
.replace(/-+\n\*Copyright[ \wæâ€êÿûîœôäßëðüïö©éÉèÈçÇàÀ\.\-\']+\*/g, '')
.split('%%SPLIT%%');
liste.push({
titre: 'À propos',
contenu: markdown.toHTML(decoupe[0]) + '\n<img src="screen.png" alt="Capture d\'écran du code" />'
}, {
titre: 'Compilation',
contenu: markdown.toHTML(decoupe[1])
});
recupererFichier('TODO.md', function (contenu) {
liste.push({
titre: "Avancement",
contenu: markdown.toHTML(contenu
.toString('utf-8')
.replace(/^#[ \wæâ€êÿûîœôäßëðüïö©éÉèÈçÇàÀ\.\-\']+\n/g, '')
.replace(/\n#[ \wæâ€êÿûîœôäßëðüïö©éÉèÈçÇàÀ\.\-\']+\n/g, '')
.replace(/-+\n\*Copyright[ \wæâ€êÿûîœôäßëðüïö©éÉèÈçÇàÀ\.\-\']+\*/g, ''))
.replace(/<strong>([DAC])<\/strong>/g, '<span class="todoEl todo_$1">$1</span>') + '\n<img src="chart.png" alt="Fonctionnement du programme" />'
}, {
titre: 'Code source',
lien: 'https://github.com/GeoffreyFrogeye/PILG'
});
genererPages(liste);
});
});
}
executer();

31
generator/model.html Normal file
View file

@ -0,0 +1,31 @@
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>%%TITRE%% - PILG</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<link rel="stylesheet" href="css/contenu.css" />
<link rel="stylesheet" href="css/miseEnPage.css" />
<!--[if lt IE 9]><script src="//html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script><![endif]-->
</head>
<body>
<nav>
<ul>
%%NAV%%
</ul>
</nav>
<section>
<header>
<h1>Projet ISN de Lucas et de Geoffrey</h1>
<p>Un éditeur d'image en ligne de commandes</p>
</header>
<article>
<h1>%%TITRE%%</h1>
%%CONTENU%%
</article>
</section>
<footer>
<hr/>
%%LICENSE%%
</footer>
</body>
</html>

46
index.html Normal file
View file

@ -0,0 +1,46 @@
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>À propos - PILG</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<link rel="stylesheet" href="css/contenu.css" />
<link rel="stylesheet" href="css/miseEnPage.css" />
<!--[if lt IE 9]><script src="//html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script><![endif]-->
</head>
<body>
<nav>
<ul>
<li><a href="index.html">À propos</a></li>
<li><a href="Compilation.html">Compilation</a></li>
<li><a href="Avancement.html">Avancement</a></li>
<li><a href="https://github.com/GeoffreyFrogeye/PILG">Code source</a></li>
</ul>
</nav>
<section>
<header>
<h1>Projet ISN de Lucas et de Geoffrey</h1>
<p>Un éditeur d'image en ligne de commandes</p>
</header>
<article>
<h1>À propos</h1>
<h2>Le projet</h2>
<p>Ceci est la création de Lucas et de Geoffrey pour l&#39;option Informatique et Sciences du Numérique qui sera présenté lors du Baccalauréat 2013/2014.</p>
<h2>Le programme</h2>
<p>Ce programme est un éditeur basique d&#39;images <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Portable_pixmap">PBM/PGM/PPM</a> sexécutant en ligne de commande.</p>
<p><em>Version :</em> Alpha</p>
<p><em>Status :</em> <a href="https://travis-ci.org/GeoffreyFrogeye/PILG"><img alt="Build Status" src="https://travis-ci.org/GeoffreyFrogeye/PILG.svg?branch=master"/></a></p>
<img src="screen.png" alt="Capture d'écran du code" />
</article>
</section>
<footer>
<hr/>
Copyright 2014 Lucas et Geoffrey
</footer>
</body>
</html>

BIN
screen.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 52 KiB

View file

@ -1,30 +0,0 @@
#include <graphics.h>
int ouvrirFenetre(int dimensionX, int dimensionY, const char* nom) { // Crée une fenêtre
initwindow(dimensionX, dimensionY, nom, 0, 0);
return 0;
}
int setNomFenetre(const char* nom) { // Change le nom de la fenêtre
return 0;
}
int pointFenetre(int x, int y, int r, int v, int b) {
putpixel(x, y, COLOR(r, v, b));
return 0;
}
int afficherFenetre() {
return 0;
}
int attendreFenetre() {
while (kbhit()) {
delay(100);
}
}
int fermerFenetre() {
closegraph(ALL_WINDOWS);
}

View file

@ -1,112 +0,0 @@
#include <SDL/SDL.h>
#include <string>
int fenetreDimensionX; // Stocke les dimensions X de la fenêtre
int fenetreDimensionY; // Stocke les dimensions Y de la fenêtre
SDL_Surface* fenetreEcran;
SDL_Surface* fenetreImage;
void definirPixel(SDL_Surface *surface, int x, int y, Uint32 pixel)
{
/*nbOctetsParPixel représente le nombre d'octets utilisés pour stocker un pixel.
En multipliant ce nombre d'octets par 8 (un octet = 8 bits), on obtient la profondeur de couleur
de l'image : 8, 16, 24 ou 32 bits.*/
int nbOctetsParPixel = surface->format->BytesPerPixel;
/*Ici p est l'adresse du pixel que l'on veut modifier*/
/*surface->pixels contient l'adresse du premier pixel de l'image*/
Uint8 *p = (Uint8 *)surface->pixels + y * surface->pitch + x * nbOctetsParPixel;
/*Gestion différente suivant le nombre d'octets par pixel de l'image*/
switch(nbOctetsParPixel)
{
case 1:
*p = pixel;
break;
case 2:
*(Uint16 *)p = pixel;
break;
case 3:
/*Suivant l'architecture de la machine*/
if(SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN)
{
p[0] = (pixel >> 16) & 0xff;
p[1] = (pixel >> 8) & 0xff;
p[2] = pixel & 0xff;
}
else
{
p[0] = pixel & 0xff;
p[1] = (pixel >> 8) & 0xff;
p[2] = (pixel >> 16) & 0xff;
}
break;
case 4:
*(Uint32 *)p = pixel;
break;
}
}
int ouvrirFenetre(int dimensionX, int dimensionY, std::string nom) { // Crée une fenêtre
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
fenetreDimensionX = dimensionX;
fenetreDimensionY = dimensionY;
fenetreEcran = SDL_SetVideoMode(fenetreDimensionX, fenetreDimensionY, 32, SDL_HWSURFACE);
fenetreImage = SDL_CreateRGBSurface(SDL_HWSURFACE, fenetreDimensionX, fenetreDimensionX, 32, 0, 0, 0, 0);
SDL_FillRect(fenetreImage, NULL, SDL_MapRGB(fenetreEcran->format, 0, 0, 0));
setNomFenetre(nom);
return 0;
}
int setNomFenetre(std::string nom) { // Change le nom de la fenêtre
SDL_WM_SetCaption(nom.c_str(), NULL);
return 0;
}
int pointFenetre(int x, int y, int r, int v, int b) {
// TODO (erreur) Vérifications des dimensions
// std::cout << "(" << x << ";" << y << ") = (" << r << ";" << v << ";" << b << ")" << std::endl; // DEBUG
Uint32 pixel;
Uint8 u_r, u_v, u_b, u_a;
u_r = (Uint8) (r > 255 ? 255 : r); // TODO (performance, facultatif, erreur) Si > 255, on renvoit 0xff sinon on convertit
u_v = (Uint8) (v > 255 ? 255 : v);
u_b = (Uint8) (b > 255 ? 255 : b);
u_a = (Uint8) 255;
pixel = SDL_MapRGBA(fenetreImage->format, u_r, u_v, u_b, u_a);
SDL_LockSurface(fenetreImage);
definirPixel(fenetreImage, x, y, pixel);
SDL_UnlockSurface(fenetreImage);
return 0;
}
int afficherFenetre() {
// TODO (performance, facultatif) fenetreImage pourrait être crée pendant afficherFenetre(), et pointFenetre() ne modifierait qu'un tableau
SDL_Rect position;
position.x = 0; position.y = 0;
SDL_BlitSurface(fenetreImage, NULL, fenetreEcran, &position);
SDL_Flip(fenetreEcran);
return 0;
}
int attendreFenetre() {
SDL_Event evenement;
while (evenement.type != SDL_QUIT) {
SDL_WaitEvent(&evenement);
}
}
int fermerFenetre() {
SDL_FreeSurface(fenetreImage);
SDL_Quit();
return 0;
}

View file

@ -1,3 +0,0 @@
function analyserCommande(string nom) {
}

View file

@ -1,55 +0,0 @@
int Image::Image(int dimensionX, int dimensionY, int maxComposante, int typeComposantes) { // Crée l'objet Image
}
// Getters
int Image::g_dimensionX() {
return m_dimensionX;
}
int Image::g_dimensionY() {
return m_dimensionY;
}
int Image::g_typeComposante() {
return m_typeComposante;
}
int Image::g_maxComposante() {
return m_typeComposante;
}
int g_point(int x, int y, Pixel &pixel) {
if (en_Limites(x, y)) {
pixel = m_tab[x][y];
return 0;
} else {
return 1;
}
}
// Setters
int Image::s_point(int x, int y, Pixel pixel) {
if (en_Limites(x, y) && pixel.typeComposantes == Image.g_typeComposante && pixel.maxComposante == Image.g_maxComposante && enLimitesComposantes(pixel)) {
m_tab[x][y] = pixel;
}
}
bool Image::enLimitesComposantes(Pixel pixel) {
switch (pixel.typeComposantes) {
case 0:
return true;
break;
case 1:
return pixel.m <= pixel.maxComposante;
break;
case 2:
return (pixel.r <= pixel.maxComposante && pixel.v <= pixel.maxComposante && pixel.b <= pixel.maxComposante);
break;
default:
return false;
break;
}
}
bool Image::enLimites(int x, int y) {
return (x >= 0 && x < g_dimensionX && y >= 0 && y < g_dimensionY);
}

View file

@ -1,34 +0,0 @@
#include <vector>
typedef Pixel {
int typeComposantes;
int maxComposante;
int r;
int v;
int b;
int g;
bool n;
} Pixel;
class Image {
public:
int Image(int dimensionX, int dimensionY, int maxComposante, int typeComposantes); // Crée l'objet Image
// Getters
int g_dimensionX();
int g_dimensionY();
int g_typeComposante();
int g_maxComposante();
Pixel g_point(int x, int y);
// Setters
int s_point(int x, int y, Pixel pixel);
private:
bool enLimitesComposantes(Pixel pixel);
bool enLimites(int x, int y);
int m_dimensionX;
int m_dimensionY;
int m_typeComposantes; // 0 : N&B, 1 : Niveaux de gris, 2 : RVB
int m_maxComposante; // Maximum de composante (inutilisé pour binaire)
vector< vector< Pixel > > m_tab;
};

View file

@ -1,23 +0,0 @@
#include <iostream>
#include <string>
#include "affichageFenetreSDL.cpp"
using namespace std;
// Insertion des ensembles de fonctions massives séparés pour plus de clarté
#include "analyserCommande.cpp"
#include "traitementImage.cpp"
int main(int argc, char* args[]) {
#if defined(WIN32) // Permet de refaire fonctionner cin et cout sous Windows après démarrage de SDL
freopen("CON", "w", stdout);
freopen("CON", "w", stderr);
#endif
cout << "PILG" << endl; // Message d'entrée et de test
return 0;
}

View file

@ -1,36 +0,0 @@
#include <iostream>
#include <string>
#include "affichageFenetreBGI.cpp"
using namespace std;
int main(int argc, char* args[]) {
#if defined(WIN32) // Permet de refaire fonctionner cin et cout sous Windows après démarrage de SDL
freopen("CON", "w", stdout);
freopen("CON", "w", stderr);
#endif
cout << "TEST AFFICHAGE FENETRE" << endl; // Message d'entrée et de test
int dimX = 640, dimY = 480;
ouvrirFenetre(dimX, dimY, "Test affichage fenêtre");
for (int c = 0; c <= 255; c++) { // À peu près 58 FPS
for (int x = 0; x <= dimX; x++) {
for (int y = 0; y <= dimY; y++) {
pointFenetre(x, y, c, 255-c, 0);
}
}
afficherFenetre();
}
cout << "Éxecution du programme terminée. Vous pouvez quitter la fenêtre." << endl;
attendreFenetre();
fermerFenetre();
return 0;
}

View file

@ -1,145 +0,0 @@
// Gestion de fichiers
int creer(Image &sortie, int dimensionX, int dimensionY, int typeComposante, int maxComposante) { // Créer une image de dimensions X et Y
}
int ouvrir(Image &sortie, string nomFichier) { // Ouvrir une image existante à partir du nom du fichier
}
int sauver(Image entree, string nomFichier) { // Sauvegarder l'image obtenue dans un nouveau fichier
}
int import(Image entree, Image &sortie, string nomFichier, int x, int y) {
}
// Edition
int copier() { // Copie tous les pixels
}
int couper() { // Copie et remplace par du blanc tous les pixels
}
int coller() { // Coller les pixels copiés ou coupés.
}
int annuler() { // Annuler la dernière action.
}
int refaire() { // répeter la dernière action
}
// Couleur
int teinte(Image entree, Image &sortie, float teinte) { // Change la teinte de l'image
// Si la teinte appartient à [0;1[
// r1 = 0
// r2 = 1
// v1 = 1
// v2 = 2
// b1 = 2
// b2 = 0
// Valeur = Teinte
// Sinon Si la teinte appartient à [1;2[
// r1 = 1
// r2 = 2
// v1 = 2
// v2 = 0
// b1 = 0
// b2 = 1
// Valeur = Teinte-1
// Sinon Si la teinte appartient à [2;3]
// r1 = 2
// r2 = 0
// v1 = 0
// v2 = 1
// b1 = 1
// b2 = 2
// Valeur = Teinte-2
// Fin Si
// Pour x=0 à x=image.getDimensionX()
// Pour y=0 à y=image.getDimensionY()
//
//
//
// pixel.r = r1+(r2-r1)*valeur
// pixel.v = v1+(v2-v1)*valeur
// pixel.b = b1+(b2-b1)*valeur
// Fin Pour
// Fin Pour
}
int saturation(Image entree, Image &sortie, float saturation) { // Sature l'image
// Pour x = xMin to x = xMax
// Pour y = yMin to y = yMax
// Ajouter la variable saturation à chaque valeur de chaque pixel
// Ne pas dépasser le seuil limite MaxComposante !!!
// Fin Pour
// Fin Pour
}
int luminosite(Image entree, Image &sortie, float luminosite) { // Augmente la luminosité de l'image
// Pour x=0 à x=image.g_DimensionX()
// Pour y=0 à y=image.g_DimensionY()
// si image.g_typeComposante=1
// pixel = image.g_point(x,y);
// pixel.g = luminosite*10+pixel.g;
// image.s_point(x, y, pixel);
// sinon si image.g_typeComposante=2
// pixel = image.g_point(x,y);
// pixel.r = luminosite*10+pixel.r;
// pixel.v = luminosite*10+pixel.v;
// pixel.b = luminosite*10+pixel.b;
// image.s_point(x, y, pixel);
// Fin si
// Fin Pour
// Fin Pour
}
int contraste(Image entree, Image &sortie, float contraste) { // Accentue les contrastes de l'image
// pour x=0 à x=image.g_dimensionX()
//pour y=0 à x=image.g_DimensionY()
//si image.g_typeComposante=1
//pixel = image.g_point(x,y);
//pixel.g = contraste*pixel.g;
// if pixel.g > Image.g_maxComposante
// pixel.g = Image.g_maxComposante
// end if
}
// Dessin
int trait(Image entree, Image &sortie, int x1, int y1, int x2, int y2, Pixel, pixel) { // Dessine un trait d'un point (x1,y1 à un point (x2,y2)
}
int rectangle(Image entree, Image &sortie, int x1, int y1, int x2, int y2) {
}
int cercle(Image entree, Image &sortie, int x, int y, int r) {
}
// Geométrie
int zoom(Image entree, Image &sortie) {
}
int pivoter(Image entree, Image &sortie) {
}
int redimensionner(Image entree, Image &sortie) {
}
// Modification couleur
int convBIN(Image entree, Image &sortie) {
}
int convNIV(Image entree, Image &sortie) {
}
int convRVB(Image entree, Image &sortie) {
}
//Help
int aide() {
}