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PILG/src/main.cpp
Geoffrey Frogeye 7786bb4454 Mise en fonction de l'objet Fenetre via SDL
* affichageFenetreSDL.cpp est désormais fonctionnel
Note : Vu la possibilité de ne pouvoir afficher qu'une seule fenêtre avec SDL, la POO pour l'objet fenêtre a été supprimée
* Ajout de test_affichageFenetre.cpp pour tester cet ajout
* Suppression de ce qui était relatif à SDL dans main.cpp
* Mise de analyserCommande() dans un autre fichier pour faciliter l'édition
2014-03-31 19:12:27 +02:00

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C++

#include <iostream>
#include <string>
#include "affichageFenetreSDL.cpp" // Devrait charger le .h mais le programme est relativement simple (sans Makefile) donc on assemble tout en même temps
using namespace std;
// Insertion des ensembles de fonctions massives séparés pour plus de clarté
#include "analyserCommande.cpp"
#include "traitementImage.cpp"
int main(int argc, char* args[]) {
#if defined(WIN32) // Permet de refaire fonctionner cin et cout sous Windows après démarrage de SDL
freopen("CON", "w", stdout);
freopen("CON", "w", stderr);
#endif
cout << "PILG" << endl; // Message d'entrée et de test
return 0;
}