Import du code de Geoffrey de la séance du 7/04/14
* Création et ajout de code essentiel dans l'objet Image
* Modification de l'objet Pixel en type
* Implémentation non-fonctionelle d'affichageFenetre pour BGI
* affichageFenetreSDL.cpp est désormais fonctionnel
Note : Vu la possibilité de ne pouvoir afficher qu'une seule fenêtre avec SDL, la POO pour l'objet fenêtre a été supprimée
* Ajout de test_affichageFenetre.cpp pour tester cet ajout
* Suppression de ce qui était relatif à SDL dans main.cpp
* Mise de analyserCommande() dans un autre fichier pour faciliter l'édition